Brechung
Hinweis: Die meisten Formeln sind nicht unbedingt
Snellius'sches Brechungsgesetz
Das Snellius'sche Brechungsgesetz beschreibt die Brechung von Licht an Grenzflächen zwischen zwei Medien. Es besagt, dass der Brechungswinkel in einem Medium in Bezug auf die Senkrechte zur Grenzfläche zum Einfallswinkel in einem anderen Medium durch den Brechungsindex der beiden Medien bestimmt wird:
Dispersion
Unter Dispersion versteht man die Abhängigkeit des Brechungsindex von der Wellenlänge des Lichts.
Erklärung: Licht besteht aus verschiedenen Wellenlängen, die unterschiedlich stark gebrochen werden. Das führt dazu, dass sich das Licht in seine Spektralfarben zerlegt. Das Phänomen wird Dispersion genannt.Der Brechungsindex eines Mediums hängt von der Wellenlänge des Lichts ab. Die Dispersionskonstante beschreibt die Abhängigkeit des Brechungsindex von der Wellenlänge:
- : Brechungsindex in Abhängigkeit von der Wellenlänge
- : Brechungsindex für unendlich lange Wellenlängen
- : Dispersionskonstante
- : Wellenlänge des Lichts
Regenbogen
Ein Regenbogen entsteht durch die Brechung und Reflexion von Sonnenlicht in Regentropfen. Das Sonnenlicht wird an der Rückseite des Regentropfens gebrochen und an der Vorderseite reflektiert. Dabei wird das Licht in seine Spektralfarben zerlegt. Der Winkel zwischen dem einfallenden und dem reflektierten Licht beträgt .
Bogenform des Regenbogens
Der Regenbogen ist Bogenförmig, da die Lichtstrahlen in einem Winkel von reflektiert werden und der Beobachter nur die Lichtstrahlen sieht, die in einem Winkel von reflektiert werden.
Doppelter Regenbogen
- Trittbrettfahrer: Ein zweiter Regenbogen entsteht durch eine zweite Reflexion des Lichts an der Rückseite des Regentropfens.
- Die Farben des zweiten Regenbogens sind umgekehrt.
- Der Winkel zwischen dem einfallenden und dem reflektierten Licht beträgt .
Geometrische Optik
Regeln für Lichtstrahlen
- Lichtstrahlen kreuzen einander ungestört.
- Das menschliche Auge nimmt lediglich die Reflexion der Lichtstrahlen wahr, nich die Lichtstrahlen selbst.
menschliches Auge
Sichtbereich
- Ultraviolett:
- Sichtbares Licht:
- Infrarot:
Adoptionsfähigkeit
- Helladaptation: Anpassung des Auges an helle Umgebung: max 1min
- Dunkeladaptation: Anpassung des Auges an dunkle Umgebung: max 30min
Fokusieren
Weil der Winkel zwischen den Augen bei verschiedenen Entfernungen verschieden sein muss