Projektmanagement allgemeines

Klassisches Projektmanagement

Methoden und Instrumente für Klassisches PM (situative Auswahl!)

  • Projektstart (Auftrag, Kick-off)
  • Zieldefinition (Muss-/Kann-Ziele, Haupt-/Vorgangs-/Nichtziele, SMART)
  • Projektorganisation (Rollen, Formen, P-Organigramm)
  • Projektabgrenzung (sachlich, zeitlich, sozial)
  • Projektkontext (sachlich, zeitlich, sozial) und Umweltanalyse
  • Aufgabenplanung (PSP, Arbeitspakete, Funktionendiagramm)
  • Zeitplanung (Meilensteine, Terminliste, Balkendiagramm, Netzplan)
  • Ressourcen- und Kostenplanung
  • Projektcontrolling u. Abweichungssteuerung (P-Status/Score Card)
  • Projektrisiken und Krisenbewältigung
  • Projektmarketing
  • Projektabschluss (Übergabe, Abnahme)

SMART

  • Spezifisch
  • Messbar
  • Akzeptiert
  • Realistisch
  • Terminiert

Projektrollen (Klassisch)

  • Auftraggeber (AG) -Projektleiter (PL)
  • Projektoffice (PT) (=Projektsekretariat)
  • Teil-/Projektleiter (TPL)
  • Projektteammiglieder (PTM)
  • Stellvertreter (PC)
  • Projektmitarbeiter (PM)
  • Kernteam (KT)
  • E-P-Team (PS)
  • Lenkungsausschuss (LA):
    • Auftraggeber
    • PM-Office
    • CIO
    • CFO
    • CEO

Methoden u. Instrumente

  • Projektstart (Kick-off)
  • Zieldefinition (Muss-/Kannziele, Haupt-/Vorgangs-/Nichtziele, SMART)
  • Projektorganisation (Rollen, Formen, P-Organigramm)
  • Projektkontext (sachlich, zeitlich, sozial) u. Umweltanalyse
  • Aufgabenplanung (PSP, Arbeitspakete, Funktionendiagramm)
  • Zeitplanung (Netzplantechnik, Meilensteine, Balkendiagramm)
  • Ressourcen- und Kostenplanung (Kostenarten, -stellen, -träger)
  • Projekctcontrolling
  • Projektabschluss

SCRUM

  • Scrum (Rollen: Product Owner, Scrum Master, Team)
  • Product Backlog, User Story (INVEST)
  • Story Points: Aufwandsschätzung (Planning Poker)
  • Sprint Backlog, Task (To Do, In Progress, Done)
  • Task Board (To Do, In Progress, Done)
  • Burndown Chart (Sprint, Release)
  • Productincrement (Definition of Done)
  • Releaseplan (Wann wird was ausgeliefert)
  • Sprint Review, Sprint Retrospective (Verbesserungsvorschläge)

Vereinfachter Ablauf:

  1. Auftraggeber erstellt Product Backlog
  2. Team wählt User Stories für Sprint aus
  3. Team schätzt Story Points für User Stories
  4. Team erstellt Sprint Backlog (=Liste von Tasks)
  5. Team arbeitet an Tasks
  6. Team präsentiert Product Increment
  7. Team reflektiert Sprint

Scrum-Rollen

  • Product Owner (Priorisierung, Anforderungen)
  • Scrum Master (Prozess, Kommunikation)
  • Team (Entwicklung, Umsetzung)

Scrum-Artefakte

  • Product Backlog (Anforderungen)
  • Sprint Backlog (Tasks)
  • Product Increment (Fortschritt)

Scrum-Events

  • Sprint (Iteration)
  • Sprint Planning (Planung)
  • Daily Scrum (Tägliches Meeting)
  • Sprint Review (Präsentation)
  • Sprint Retrospective (Reflektion)

Kanaban

Def: Kanban ist eine Methode zur Steuerung von Entwicklungsprozessen. Es wird ein Kanban-Board verwendet, um den Arbeitsfluss zu visualisieren.

  • Kanban-Board (Spalten: To Do, In Progress, Done)
  • Kanban-Karte (Aufgabenbeschreibung)
  • Pull-Prinzip (Arbeit wird erst begonnen, wenn Kapazität frei)
  • WIP-Limit (Work in Progress)
  • Kanban-Regeln (Visualisierung, Begrenzung, Regelverletzungen)

Masterplan

Def: Masterplan ist ein Dokument, das die Gesamtplanung eines Projektes enthält. (Projektstrukturplan, Zeitplan, Ressourcenplan, Kostenplan, Qualitätsplan, Risikoplan)

Enthält:

  • Projektstrukturplan (PSP)
  • Zeitplan (Netzplantechnik)
  • Ressourcenplan (Personal, Material, Finanzen)
  • Kostenplan (Kostenarten, -stellen, -träger)
  • Qualitätsplan (Qualitätsziele, -maßnahmen)
  • Risikoplan (Risiken, Maßnahmen)

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